Sabtu, 27 November 2010

Proposal Web ( Tugas Softskill )

Tugas Softskill

Web Penjualan

Jawih Collection



Nama Kelompok:

4IA03

1. Bayu Septio A 50407189

2. Deram Rasianta B 50407249

3. Monang Parulian S 50407569

4. Monashitha 50407570


UNIVERSITAS GUNADARMA

TEKNIK INFORMATIKA

2010


PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Saat ini perkembangan teknologi komputer telah menjadi bagian penting pada kehidupan manusia. Perkembangan tersebut sangat membantu dalam berbagai bidang dan telah mencapai kemajuan yang sangat pesat. Hal itu membuktikan bahwa komputer dapat mempermudah dan juga mempersingkat waktu suatu pekerjaan. Dengan macam-macam kegunaan itulah yang membuat manusia menggunakannya dalam berbagai kepentingan, seperti bisnis, hiburan dan tentunya pendidikan.

Gambaran diatas menjelaskan bahwa semakin banyak jenis pekerjaan yang menggunakan sistem komputerisasi untuk membantu segala aktivitas. Begitu juga dengan sistem penjualan yang ada pada berbagai tempat seperti pusat perbelanjaan, pasar modern mol dan lain-lain, mereka sangat membutuhkan suatu program aplikasi yang diharapkan agar dapat mempermudah dalam pencarian beberapa jenis pakaian yang terdapat pada took tersebut. Tentunya hal tersebut diatas akan jauh lebih sulit dan memakan waktu yang lama jika kita masih menggunakan cara kuno yaitu dengan pencatatan dan pencarian pakaian yang kita cari secara manual. Dengan alasan tersebut maka kami mencoba membuat suatu program web yang menggunakan PHP.

1.2 Tujuan

Tujuan aplikasi ini adalah untuk membuat suatu program aplikasi penjualan pakaian yang disertai dengan laporan pemasukannya, dimana pengguna dapat dengan mudah melakukan pencarian pakaian dan membuat laporan pemasukan perhari maupun perbulan secara cepat, tepat dan akurat.

1.3 Ruang Lingkup

Pembuatan program web penjualan ini menggunakan PHP sebagai source program dan database yang digunakannya adalah MYSQL. Sedangkan untuk melakukan akses database digunakan ActiveX Data Object (ADO) yang sudah tersedia di dalam program PHP dan MYSQL.

PROJECT

2.2 Operating Sistem yang Dipakai

v Perangkat keras (hardware):

· 2 unit computer lengkap

· Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80 GHz

· Harddisk 250GB

· LCD Monitor

· Mesin Pencetak Karcis (printer evolis).

· RAM 1GB DDR2

· VGA NVIDIA GeForce 7500 GS 512 MB

· Mesin Pencetak Karcis (printer evolis).

v Perangkat lunak (software):

· Microsoft Windows XP professional (5.1, Build 2600)

· MySQL Server versi 5

· PHP

· Flowchart.

2.3 Anggaran Biaya

v Biaya Software dan Hardware

2 processor P4

Rp 1.200.000

2 RAM 1GB DDR2

Rp 300.000

2 harddisk 250GB

Rp 800.000

2 unit LCD Monitor

Rp .2.400.000

2 unit mouse

Rp 50.000

2 unit keyboard

Rp 50.000

2 VGA NVIDIA GeForce 7500 GS 512 MB

Rp 600.000

1 Mesin Pencetak Karcis (printer evolis).

Rp 2.000.000

1 Microsoft Windows XP professional (ORI)

Rp 1.500.000

Visual Basic 6.0

Free

v Biaya pemakian perbulan

Kertas

Rp 850.000

Tinta

Rp 400.000

Lainya

Rp 1.000.000

Total anggaran biaya : Rp 11.150.000


v Table Waktu Penyelesaian Project

No

Kegiatan

Januari

Februari

Keterangan

2

3

4

1

2

3

4

1.

Pengadaan alat (p.keras & p.lunak)

2.

Pembuatan aplikasi (perancangan,pembuatan aplikasi,tes hasil)

3.

Pemasangan

4 .

Tes (uji coba) & perbaikan


Dengan adanya aplikasi ini diharapkan pemakaian dapat memberikan pelayanan dan memberikan kepuasan bagi konsumen yang maksimal bagi konsumen.Dengan proses pencarian pakaian dan kualitas pakaian menggunkan komputer sehingga akan meminimalkan biaya-biaya yang dikeluarkan. Proram web ini dibuat dengan menggunakan PHP, karena interfacenya sangat menarik sehingga penggunaannya menjadi sangat mudah. Web ini dapat mempermudah konsumen dalam pencarian suatu barang dan kualitas barang yaitu dengan menggunakan komputer.Setiap pengguna jasa yang masuk diberikan fasilitas komputer untuk mencari beberapa pakaian yang kita inginkan. Setiap daftar pakaian yang dikeluarkan dicatat barangnya dalam tabel pada sebuah database. Kemudian pakaian yang akan kita cari harus sesuai dengan database yang akan kita ketik sehingga kita dapat mengetahui apakah barang tersebut masih ada atau sudah habis dan biaya yang harus dibayar setelah pencarian pakaian. disini telah dituangkan ide-iden ke dalam tampilan menu yang sekiranya dan sudah cukup efisien bagi penggunaan Web ini.


Jumat, 26 November 2010

Smoothing gambar dengan menggunakan Flex

Nama Kelompok :

  • Bayu septio A ( 50407189)
  • Deram Rasianta B (50407249)

Kelas 4IA03

Dalam pembuatan proses smoothing dengan menggunakan Kontrol Flex Gambar tidak memaparkan Bitmap smoothing secara default, tetapi dengan mudah dapat ditambahkan melalui komponen subclassing. Smoothing (Penghalusan) merupakan fitur yang bagus untuk menghilangkan jaggies dari gambar yang telah ditingkatkan baik atas atau bawah, dan dalam praktiknya tidak menyebabkan berbagai hangups cpu untuk melakukan proses posting. Aku sedang menulis sebuah patch untuk menyerahkan kepada inisiatif Open Source Flex, tetapi sementara itu, Heres cepat dan kotor hack untuk mengaktifkannya di Flex 2 dan Flex 3 SDK.

Buat komponen MXML baru kemudian kita beri nama SmoothImage.Mxml setelah itu tambahkan kode sebagai berikut :


Sekarang hanya menggunakan dengan cara yang sama Anda akan menggunakan komponen gambar normal dan Anda sudah siap. Kode ini akan mengurus perataan kedua gambar dinamis dimuat sebagai gambar serta dibuat dalam satu script sederhana. Hal ini juga menangani gambar yang indah dan . berikut ini merupakan contoh cepat untuk menunjukkan efek dari skala logo Google dengan dan tanpa smoothing.

Memperbesar ukuran logo google tanpa menggunakan smoothing



Memperbesar ukuran logo google dengan menggunakan smoothing


Dan kode yang digunakan untuk membuatnya adalah sebagai berikut :




Smoothing gambar dengan menggunakan Flex

nama kelompok : 

  • Bayu Septio A ( 50407189)
  • Deram Rasianta B (50407249)

kelas : 4IA03

Dalam pembuatan proses smoothing dengan menggunakan Kontrol Flex Gambar tidak memaparkan Bitmap smoothing secara default, tetapi dengan mudah dapat ditambahkan melalui komponen subclassing. Smoothing (Penghalusan) merupakan fitur yang bagus untuk menghilangkan jaggies dari gambar yang telah ditingkatkan baik atas atau bawah, dan dalam praktiknya tidak menyebabkan berbagai hangups cpu untuk melakukan proses posting. Aku sedang menulis sebuah patch untuk menyerahkan kepada inisiatif Open Source Flex, tetapi sementara itu, Heres cepat dan kotor hack untuk mengaktifkannya di Flex 2 dan Flex 3 SDK.

Buat komponen MXML baru kemudian kita beri nama SmoothImage.Mxml setelah itu tambahkan kode sebagai berikut :

import flash.display.Bitmap;

overrideprotectedfunction updateDisplayList(unscaledWidth:Number,unscaledHeight:Number):void{

super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);

if(content is Bitmap){

var bmp:Bitmap = Bitmap(content);

if(bmp && bmp.smoothing == false){

bmp.smoothing = true;

}

}

}

]]>

 

Sekarang hanya menggunakan dengan cara yang sama Anda akan menggunakan komponen gambar normal dan Anda sudah siap. Kode ini akan mengurus perataan kedua gambar dinamis dimuat sebagai gambar serta dibuat dalam satu script sederhana. Hal ini juga menangani gambar yang indah dan . berikut ini merupakan contoh cepat untuk menunjukkan efek dari skala logo Google dengan dan tanpa smoothing.

Memperbesar ukuran logo google tanpa menggunakan smoothing



Memperbesar ukuran logo google dengan menggunakan smoothing


Dan kode yang digunakan untuk membuatnya adalah sebagai berikut :

 

 


Smoothing gambar dengan menggunakan Flex

nama kelompok : 

  • Bayu Septio A ( 50407189)
  • Deram Rasianta B (50407249)

kelas : 4IA03

Dalam pembuatan proses smoothing dengan menggunakan Kontrol Flex Gambar tidak memaparkan Bitmap smoothing secara default, tetapi dengan mudah dapat ditambahkan melalui komponen subclassing. Smoothing (Penghalusan) merupakan fitur yang bagus untuk menghilangkan jaggies dari gambar yang telah ditingkatkan baik atas atau bawah, dan dalam praktiknya tidak menyebabkan berbagai hangups cpu untuk melakukan proses posting. Aku sedang menulis sebuah patch untuk menyerahkan kepada inisiatif Open Source Flex, tetapi sementara itu, Heres cepat dan kotor hack untuk mengaktifkannya di Flex 2 dan Flex 3 SDK.

Buat komponen MXML baru kemudian kita beri nama SmoothImage.Mxml setelah itu tambahkan kode sebagai berikut :

import flash.display.Bitmap;

overrideprotectedfunction updateDisplayList(unscaledWidth:Number,unscaledHeight:Number):void{

super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);

if(content is Bitmap){

var bmp:Bitmap = Bitmap(content);

if(bmp && bmp.smoothing == false){

bmp.smoothing = true;

}

}

}

]]>


Sekarang hanya menggunakan dengan cara yang sama Anda akan menggunakan komponen gambar normal dan Anda sudah siap. Kode ini akan mengurus perataan kedua gambar dinamis dimuat sebagai gambar serta dibuat dalam satu script sederhana. Hal ini juga menangani gambar yang indah dan . berikut ini merupakan contoh cepat untuk menunjukkan efek dari skala logo Google dengan dan tanpa smoothing.

Memperbesar ukuran logo google tanpa menggunakan smoothing


Memperbesar ukuran logo google dengan menggunakan smoothing

 

Dan kode yang digunakan untuk membuatnya adalah sebagai berikut :